O mnie

Od dziecka lubiłam spędzać wolny czas kreatywnie: montując wideo, pracując jako lektor, rysując, pisząc strony internetowe. Z czasem zakochałam się w programowaniu i tworzeniu gier, a IT stało się moją bezpieczną przystanią. Realizując ścieżkę zawodową poznałam pojęcia takie jak: Deadline, Project Managment, User Experience, Team Work i zauważyłam, że mam w sobie to coś, co pozwala mi zarażać ludzi pasją. Dlatego też, postanowiłam podzielić się zdobytą wiedzą i doświadczeniem z innymi, samemu stale pogłębiając rozległe kompetencje.

C#

Ulubiony język

Unity

Preferowany silnik

UX

Ukryta pasja

Język angielski

B2

Unity

Junior - PC, Andorid, VR


Nie są mi też obce:
  • WebFrontend (HTML, CSS, Bootstrap, JS) i WebBackend (PHP, MySQL)

  • Języki(C++, C#, Python)

  • Repozytoria (GIT, SVN) i IDE (Visual Studio, Rider)

  • Narzędzia menadżerskie (Jira, Redmine, Basecamp)

  • Narzędzia do walidacji stron i testowania API (Katalon, Postman)

  • Gimp i inne podstawowe programy graficzne

  • Wrzesień 2023 do teraz

      

    Akademia Sztuki w Szczecinie

    Prowadzący,
    prowadzę zajęcia techniczne dla studentów w Międzywydziałowej Katedrze Gier Komputerowych i Rzeczywistości Wirtualnej z Podstaw pracy z silnikami gier.

  • Maj 2023 do teraz

      

    Szkoła w chmurze

    Redaktor,
    tworzę materiały edukacyjne dla uczniów na platformę szkoły w chmurze, gdzie w zespole informatycznym odpowiadam za kurs szkoły ponadpodstawowej.

  • Grudzień 2022 do teraz

      

    Giganci programowania

    Trener programowania, redaktor
    prowadzę zajęcia w grupach od 7 do 18 lat z zakresu pracy w: Scratch, Python, C#, C++, Unity, Tworzenia stron internetowych. Przygotowuję konspekty dla trenerów.

  • Maj 2020 do teraz

      

    Fundacja Równe Szanse

    Dydaktyk,
    do moich obowiązków należy nauczanie (do matury i zawodu informatyka) uczniów Technikum Kratywnego. Dodatkowo koordynowanie specjalizacji Tworzenie Gier, dokształcanie nauczycieli w strefie cyfrowej, a także organizowanie wydarzeń tematycznych, warsztatów z dziedziny Developmentu i tworzenie oprogramowania ułatwiajacego pracę

  • Sierpień 2019 -
    Maj 2020

          

    IAI Sp. z o.o.

    Software Tester,
    do moich obowiązków należało manualne testowanie produktów IdoSell, tworzenie raportów oraz dokumentacji testowej. W celu zaytomatyzowania swojej pracy korzystałam z narzędzi Katalon oraz Postman

  • Czerwiec 2018 -
    Lipiec 2019

          

    Upsoft

    Tester, Developer,
    moimi obowiązkami jako testera były manualne testy platformy PatchKit obejmującej: stronę internetową, aplikacje systemowe, konsolowe oraz rozszerzenia do Unity. Tworzyłam również dokumentację testową oraz kliencją, mockupowałam i analizowałam produkty pod względem User Experience. Uczestniczyłam równiez jako Programista UI w projektach Unity oraz Programista C# w testach jednostkowych.

  • Czerwiec 2017 -
    Lipiec 2017

          

    Fabryka Gier

    Unity Developer (staż),
    jako programista miałam za zadanie w 1.5 miesiąca stworzyć od początku do końca grę w 3 osobowym zespole (programista, grafik, tester/designer), przechodząc przez cały proces developmentu.

  • Wrzesień 2020 -    
    Czerwiec 2021

    Szczecińska Szkoła Wyższa Collegium Balticum

    Studia podyplomowe
    Psychologiczno-pedagogiczne i dydaktyczne przygotowanie do zawodu nauczyciela

  • Wrzesień 2016 - Luty 2020

    Zachodniopomorski Uniwersytet Technologiczny w Szczecinie

    Inżynier informatyk,
    - Specjalizacja: systemy komputerowe i oprogramowanie
    - Dyscyplina: Informatyka techniczna i telekomunikacja

  • Wrzesień 2012 - Lipiec 2016

    Zespół Szkół
    Ponadgimnazjalnych
    nr 3 w Malborku

    Technik informatyk,
    Kwalifikacje:
    - E12 Montaż i eksploatacja komputerów osobistych oraz urządzeń peryferyjnych
    - E13 Projektowanie lokalnych sieci komputerowych i administrowanie sieciami
    - E14 Tworzenie aplikacji internetowych i baz danych oraz administrowanie bazami

Aktywność

Ponad życiem zawodowym podejmuję się wielu aktywności:

Gryf Jam

Uczestniczyłam w organizowaniu pierwszego i jedynego w województwie zachodniopomorskim eventu typu Game Jam dla twórców gier. Przez kilka edycji udało nam się zebrać rzeszę fanów i stałych uczestników, wciąż oczekujących wznowienia przedsięwzięcia.

Warsztaty

Prowadziłam charytatywnie zajęcia z dziedziny programowania i tworzenia gier w myśl zasadzie od studenta dla studenta jako przewodniczący uczelnianego koła tworzenia gier. Organizowałam i nauczałem na warsztatach, dniach inspiracyjnych i kursach.

Kanał

Tworzę wiele materiałów tutoringowych na swoje kanały Youtube: paulinapat96 oraz No i GIT. Treści traktują o szerokopojętych cyfrowych kompetencjach i wykorzystawniu narzędzi komputerowych w praktyce. Znajduje się tam również sporo materiałów tutoringowych.